Gra o nazwie „Uncrossable Rush” to jedna z najbardziej dynamicznych i podły gier kasynowych dostępnych na rynku. Tematem tej gry jest podróż przez egipskie ruiny, a gracze będą mogli odnaleźć różne starożytne artefakty oraz święte przedmioty.

Design

Gra „Uncrossable Rush” została zaprojektowana w stylu klasycznym kasynowych slotów. Występuje 5 kolumn z 3 polami do gry, co daje nam całkiem standardowy rozmiar planszy (15 miejsc). Kształty i kolory są typowe dla tematu: farby ziemi i niebieskie niebo towarzyszą przedstawieniom egipskich bóstw oraz królów. Widać, Uncrossable Rush że kreator gry stara się zapewnić atrakcyjną atmosferę w grze.

Symbole

W „Uncrossable Rush” występuje szereg symboli, które mogą przynieść graczy różne nagrody. Symbole zwykłe to kartowe figury (9-10 J Q K A), a także inne symbole motywowane tematycznie, takie jak: Sfinks, Gieruszka, Farao i Egipskie Bóstwa. Płatności

W „Uncrossable Rush” gracze mają dostęp do płatności za odgrywane role. Wymagany minimum depozyt wynosi 0,20 PLN a maksimum może on sięgać nawet 100 PLN. Gracz może wybrać którąś z podanych kwot i niezależnie podejść do gry.

Wolty

Sfinks pełni rolę wilda w „Uncrossable Rush”. Gdy Sfinksa pojawia się na Planszy, mnoży wszystkie jego kombinacje o 2 lub więcej. Widać że to postać będzie niezmiennie przynosiła najwyższe nagroty dla gracza.

Rozpraszacze

Karta Farao służy jako rozpraszač w „Uncrossable Rush”. Jeśli się zjawi, automatycznie odblokowuje 12 Dobowych Faz. Jasne jest że to jedynie początek na przykładów tych rozpraszaczy.

Bonusowe Elementy

Gra zawiera kilka bonusowych elementów. Występuje „Faza Mroku” – kiedy postać gracza zniknie przez 6 sekund w ciemno, gra przekształci się w tryb hazardowy. Inne są Fazy Sfinksa, Gieruszy i Farao w których gracz ma różne szanse na wygraną.

Darmowe Obroty

W „Uncrossable Rush” gracze mogą otrzymać od 5 do 15 darmowych obrotów (FS). Zależnie od ustawień gracza, FS mogą występować z dowolnymi symbolami wild i scatter. Dodatkowo gracze mają szansę na dalszy wydłużenie swojej serii.

RTP

Gra ma przeciętny RTP wynoszący 96%. Nie jest to wyróżniająca się wartość, ale też nie spowoduje to aby gracze postrzegali grę jako nieskuteczne.

Wolatylność

Również w tej gierze wystąpiła zwykle volatylność. W niektórych momentach gra może być bardzo wybuchowa i przynosić graczowi różnobarwne sumy, a w innych – całkowicie niskie.

Zakres zakładu

Zakres wynoszący 0,20 PLN jest dostępny na „Uncrossable Rush”. Jest to zdecydowanie bardzo niska ilość dla graczy którzy chcą grać i cieszyć się ich wiedziałym błądami.

Max Win

Średnia maksymalna wygrana wynosi 1:500. Oczywiście, nie jest to najlepsza wartość która by naprawdę radowała graczy z tego slotu.

Gra

W „Uncrossable Rush” gracz będzie musiał powrócić do gry w celu odgrywania na niej. Jest to jedyna gra w którym kreator stara się utrudnić sobie życie. Oczywiście każda następująca sesja jest zupełnie nowa i sprawia, że gracze są bardziej podekscytowani niż poprzednio.

Gra mobilna

Grą w „Uncrossable Rush” możemy również korzystać na urządzeniach mobilnych. Jest to łatwe do obsłużenia oprogramowanie. Jest całkiem ulepszony i nie spowoduje utraty pamięci po każdym dostarczonym poskoku, bądź co bądzie.

Doświadczenie gracza

W „Uncrossable Rush” możemy dostrzec ogromne zmiany w przyjazności gry i zainteresowanego czasem. Aby przyciągać graczy gra musi być dostępna dla nich na różnych urządzeniach – dlatego oprogramowanie zostało bardzo poprawione. Jasne, ale oto się okazuje, że to nie tylko było jej celem.

Analiza w ogóle

Jeśli chodzi o „Uncrossable Rush”, wygląda to dość powierzchownie. Kiedy kładziemy na tę grę trochę czasu to zaczniemy widzieć iż sama gra stara się nas nudzić. Gra jest dostępna w jedynych trzech krajach: Anglia, Irlandia oraz Szkocja.

Zakończenie

Oto podsumowanie gry „Uncrossable Rush”: Jeśli chodzi o atrakcyjność i przydatność to gra nie ma szans na użycie. Jest idealnie zaprojektowana tak, by dostarczyć różnorodnych kombinacji symbołów, co jednocześnie utrudnia grę. Jasne jest że kreator stara się zrobić czegoś przyzwoitego w swoim gry i nie niesie za siebie po prostu niezadowolenia.