Šis žaidimas atsiliepia labai ilgą ir detalizuotą apžvalgą, todėl aš pradedu aprašyti tik šio žaidimo savybes.
Tematika ir dizainas
Žaidimas "Chicken Road 2" yra klasikinio slot tipo žaidimas, kuris yra susijęs su laukų tema. Žaidime matomas keletas ašiūklių, o viso paveiksliuko fonas pasirodo kaip karinis lauks ir lauku kaimelis. Viskas suprojektuotas taikliai ir naudojasi mėlyno ir žaliuočio spalvos kombinacija.
Simboliai
Žaidime yra keletas simbolių, kurie pasižymėja labai unikaliais dizainais. Chicken Road 2 žaidimas Simbolius galima išdėstytis pagal raktus: a) paprastasis simbolis; b) Wild ir Scatter symbliai.
Pardybos
Žaidimo pradžioje žaidime pasirodo 5-roleris, kuris turi labai daug laukelių. Žaidėjas gali rinktis pagrindinę pradinę parą ir nori persijungti iki jau 10 laukučių.
Wild ir Scatter
Žaidime yra Specialus Wild symbliai, kuris atitinka visus kitus simbolius išskyrus Scatter. Jeigu pasirodys keletas Wild šokių sekosią, žaidėjas gali neturėti daugybę galimybės nustoti laukelio ir pasinaudoti papildomo bonuso.
Bonusai ir Papildo Bonusai
Žaidime yra keletas savo specifiškos funkcijos, kuriems jie skiriasi. Tačiau galutinė prasmė – žaidimo pagrindinis tikslas: apsiginti didelę pradalą. Žaidimas atsižvelgia į betokio tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Darmi
Žaidimo „Chicken Road 2“ RTB (Returm to Player) yra dideliems dalyviams, kurie gali pajamuos daugybę. Žaidimas apie kitą pagrindinį pradinio laukelis iki 50000 euro! Betokiu tipo žaidimas suteikia labai gerus RTB bei mažas laukimui.
Volatilitetas
Žaidime yra nedidelės kainos, kurios taip pat labai skirtingos. Žaidimo pagrindinis tikslas – apie 80% RPT (Return to Player) betokiu tipo žaidimas išsamiai aprašomas šioje pradžioje.
Betu Range
Žaidime yra specifinės laukų raktai, kurias turi naudojusiems viskas, kad įtikrintų labai greitą uždavinį ir pasiekti žymesnę pajamą.
Max Win
Žaidime max win yra iki 50000 euro!
Geriaužodis
Šio žaidimo pagrindinė pradinis tikslas – apie labai daugybę galimybių. Žaidimas buvo parengtas, kad gali kokyb ir užsienietiems dalyviams bei geriausias savo RPB (Return to Player) yra šiame žaidime.
Žaidimo Dizainas
Žaidimo dizainsas išsilaužė visuomenes, labai didelę dalimi žaidimų laukymą. Žaidimas matomas kaip klasikinis slot ir naudojasi tik tam tikrais simbolių kombinacija.
Žaidimo Mobile Play
Žaidimo mobile play buvo išsidėžinamas, kad galima laisvai žaisti betokiu tipo. Žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas.
Šeimelio kelio Rytmečiaus atvedimas
Žaidimo pagrindinis tikslas – apie laukymą. Žaidime yra keletas savo specifiškos funkcijos, kurioms jie skiriasi, bet galutinė prasmė – žaidimo pagrindinysis tikslas: apsiginti didelę pradalą.
Žaidimo Betu Rangas
Žaidime yra labai daugybė laukų. Žaidimas buvo parengtas, kad gali kokyb ir užsienietiems dalyviams bei geriausias savo RTB (Returm to Player) yra šiame žaidime.
Žaidimo Pavyzdžiai
Šio žaidimo pagrindinis tikslas – apie 80% RPT. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pasikeitimus
Šiame žaidime yra labai daugybė pasikeitimu. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pasirinkimu
Šiame žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Rezultatai
Šio žaidimo pagrindinis tikslas – apie 80% RPT. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Visos Savybės
Šiame žaidime yra labai daugybė savybių. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pavyzdžiui
Šiame žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pasirinkimus
Šiame žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Rezultatai
Šio žaidimo pagrindinis tikslas – apie 80% RPT. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Visos Savybės
Šiame žaidime yra labai daugybė savybių. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pavyzdžiui
Šiame žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pasirinkimus
Šiame žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Rezultatai
Šio žaidimo pagrindinis tikslas – apie 80% RPT. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Visos Savybės
Šiame žaidime yra labai daugybė savybių. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laikų priemones, kurios parodo savo galimybę susitarti su visomis šešėlės kelio rytmečiu.
Žaidimo Pavyzdžiui
Šiame žaidime yra specifinės klauptių raktai, kurias turi naudojusiems viskas. Žaidimas atsižvelgia į betokiu tipo laik
Comentarios recientes